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一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章

Immutable X 上线前夕,其首席技术官详细介绍项目的设计理念,及对 NFT 领域未来发展扮演的作用。

一文读懂 NFT 的发展史

非同质化代币仅仅是一种独特的数字资产。比特币之类的资产是可互换的,这意味着所有比特币都是相同的,并且可以互换。非同质化代币的一个实例是艺术品。我可以拥有两幅完全相同的数字艺术作品,但每一幅作品都是独一无二的。下面的示例显示了来自加密艺术家 的两个NFT。她的两篇作品 “Choose” edition #4 和 “Choose” edition #5 可能看起来一模一样,但对于区块链来说,二者均是独一无二的。

我们已经了解了 NFT 是什么,下面我们正式深入了解这些资产的历史。

或许有人会说,Colored Coin 是最早出现的 NFT。Colored Coin 是由小面额的比特币组成,可以小到一聪 (比特币的最小单位)。Colored Coin 可象征多种资产,并具有多种用例,包括:

Colored Coin 代表了比特币用例的巨大飞跃,然而它的缺点是,只有当每个人都认同它们的价值时,它们才能代表某些价值。显然,比特币的脚本语言并不是为了在其网络中实现这种行为,因此 Colored Coin 的强大程度取决于它们最弱的参与者。例如,3个人同意100个 Colored Coin 代表100个公司股票,假设,哪怕一个参与者决定不再将 Colored Coin 等同于公司股份,那么整个系统就会崩溃。

最早提及 Colored Coin 的,似乎源自 Yoni Assia 在2012年初的一篇博客文章,标题为“”。他在这篇文章中讨论了 Colored Coin,但没有提及它们索代表的各种资产或用例。相反,他声称,由于 Colored Coin 是“创世交易”的一部分,因此它们是独一无二的,并且可以从常规的比特币交易中识别出来。直到2012年12月4日,Meni Rosenfeld 发表了一篇题为《Colored Coin 概述》() 的论文之后,这些新资产的潜力似乎才以被挖掘。几个月后的2013年,另一篇论文《》发表,这篇论文不仅比前者更深入,而且几位作者中还有你可能熟悉的人,他们是:Yoni Assia、Vitalik Buterin、Lior Hakim、Meni Rosenfeld。

然而 Colored Coin 的缺陷也是显而易见的。该系统在需许可的环境下工作得最好,这意味着在某些情况下,简单地使用数据库更好。尽管如此,Colored Coins 为进一步的实验打开了大门,并为 NFT 奠定了基础。将真实世界的资产带入分布式账本中的巨大潜力显而易见,但要实现则需要一个更具延展性的区块链。

2014年 —

Colored Coin 的诞生让很多人意识到了将资产发行到区块链上的巨大潜力。但是,人们也了解到,比特币本身在当前的迭代中并没有打算启用这些附加功能。2014年,Robert Dermody,Adam Krellenstein 和 Evan Wagner 创立了:一个点对点的金融平台,以及建立在比特币区块链之上的分布式开源互联网协议。Counterparty 支持资产创建,还有一个去中心化交易所,甚至还有一个 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 XCP 合约币。它有许多项目和资产,包括卡牌游戏和 meme 交易。

2015年4月 ー Counterparty 上的

《Spells of Genesis》的游戏开发者不仅是通过 Counterparty 将游戏内资产发行到区块链上的先驱,而且还是最早推出 ICO 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 的人之一。实际上,很早以前 ICO 被称为众筹。《Spells of Genesis》通过发行名为 BitCrystals 的代币来资助开发,该代币也被用作游戏中的货币。

2016年8月 ー Counterparty 上的

在2016年8月,Counterparty 与热门的卡牌游戏“”合作,在 Counterparty 平台上发行了他们的卡。《Force of Will》是北美销量排名第四的纸牌游戏,仅次于《Pokemon》,《Yu-Gi-Oh》和《Magic: The Gathering》。该事件之所以重要,是因为《Force of Will》是一家大型主流公司,他们之前毫无区块链或加密货币的经验,他们进入生态系统表明了将此类资产带入区块链的价值。

2016年10月ー Counterparty 上的

meme 开始转移到区块链只是时间问题。2016年10月,人们开始在 Counterparty 平台上以资产形式发行“rare pepes”。rare pepes 是一种具有这种青蛙特征的 meme。

这些 meme 有着庞大的粉丝群,甚至还有一种叫做 的 meme 交易所。

似乎仅仅存在于比特币区块链上还不够,Rare Pepe Meme Directory 中的“专家”证明了 pepe Meme 的稀有性。抛开古怪离奇的一面,这个例子的确让很多人了解到了独特的数字商品。

如今,Counterparty 在其平台上构建了大量项目,其中很多涉及类似 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 NFT 的资产。你可以在浏览 Counterparty 上的各种项目。

2017年3月 ー

随着2017年初以太坊的崛起,meme 的交易也开始出现在以太坊。2017年3月,一个名为 的项目被宣称是一个“去中心化的 meme 市场和交易卡牌游戏(TCG) 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 ,任何人都可以创建永久储存于 IPFS 和以太坊上的 meme。”与 Counterparty 类似,Peperium 也有一个关联的代币:RARE,它用来创建 meme 和支付上市费用。

2017年6月 ー

随着以太坊上 rare pepes 交易量的上升,两位“创意技术专家 ()”决定通过细微的改动来创建属于自己的 NFT 项目。 和 意识到他们可以创造一种原生于以太坊区块链上的独特角色。这些角色人物的总量上限为10,000,并且两个人物不能相同。他们称他们的项目叫,这是对90年代那帮影响了比特币的先驱 Cypherpunks 的致敬。

令人惊讶的是,Watkinson 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 和 Hall 选择了让拥有以太坊钱包的任何人都可以免费索取 Cryptopunk。所有10,000个 Cryptopunks 迅速被认领,并由此造就了一个繁荣的 Cryptopunk 二级市场,人们在那里交易 Cryptopunk。有趣的是,Cryptopunks 并未遵循 ERC721标准,因为该标准那会儿还没被发明,由于其局限性,它们也不完全是 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 ERC20。因此,最好将Cryptopunks 描述为 ERC721 和 ERC20 的混合体。

什么是以太坊代币标准 (ERC)

以太坊上,不同类型的代币具有不同的技术标准,以使其交互能够正常工作。“ERC”的全称为“Ethereum 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 Request for Comment”。最常见的 ERC 标准是,它具有允许令牌以预期的方式交互的规则。当开发人员创建需要与以太坊上的其他代币或应用程序进行交互的代币时,此标准框架对开发人员就非常有用。尽管 ERC20 代币在以太坊上的许多场景中能工作完美,但它们并非创建 “独一无二的代币” 的最佳选择。为此, 标准诞生了。虽然在许多方面与 ERC20 相似,但 ERC721 是专门为以太坊上非同质化代币的技术标准而构建的。两种标准之间的主要区别在于 ERC721 跟踪区块中单个代币的所有权以及转移,这使得链能够识别非同质化代币。使用新的 NFT 技术标准的第一个项目是著名的 CryptoKitties。

2017年10月 ー

随着 的出现,NFT 成为了主流。CryptoKitties 是一个基于区块链的虚拟游戏,允许玩家领养、喂养,以及交易虚拟猫。猫,在区块链上!

CryptoKitties 于2017年10月由温哥华的一家名为 的公司推出。当他们在ETH Waterloo Hackathon(全球以太坊生态最大的黑客松)期间发布 Alpha 版本时,该团队已经在该项目上工作了几个月。当时有超过400名开发者参加黑客松,所以这是介绍这款游戏的绝佳场所和时间。CryptoKitties 团队在黑客松比赛中获得了第一名,该游戏迅速走红。

CryptoKitties 的兴起恰逢2017年的牛市,因此势不可挡。人们疯狂地购买、繁殖和交易虚拟猫。这让许多人看到了非同质化代币的潜力。随后,Axiom Zen 分拆出一家名为 的公司,该公司从 和 等顶级投资者那里获得了。在目睹 CryptoKitties 社区的疯狂行动以及 Dapper Labs 获得顶级投资者投资之后,人们开始认识到 NFT 的真正威力。

2018-2019 ー NFT 寒武纪大爆发

2018年和2019年,NFT 生态实现了大规模增长,此时这个空间里有100多个项目,而且还有更多的项目正在进行中。在 和 引领下,NFT 市场正在蓬勃发展。虽然与其他加密货币市场相比,其交易量还很小,但它们正在以快速的步伐增长,并取得了长足的进步。随着像 一样的 Web3 钱包不断改进,加入 NFT 生态变得更加容易。最近,Dapper Labs 还推出了一款无需支付 gas 费的。此外,现在有一些网站,比如 和 (无耻的插件) ,它们深入探讨了 NFT 的市场指标、游戏指南,并提供有关该领域的标准信息。这张来自 的图片很好地说明了当前的 NFT 生态。

CryptoKitties 开拓了 NFT 的疆土,但是如果没有先前的那些项目,CryptoKitties 不可能有今天成绩,这些项目通过建立独一无二的数字资产为 NFT 奠定了基础。 发布的这张有趣的图表显示了 CryptoKitties 对当前 NFT 生态的重要性。

此图显示,拥有 CryptoKitties 的人倾向于玩其他 NFT 游戏,而玩其他 NFT 游戏的人通常不会玩其他游戏。CryptoKitties 是进入 NFT 世界的完美大门。

由于能够繁殖不同的猫,CryptoKitties 因此经历了巨大的增长,这创造了一个全新的猫或者说 ERC721 代币。现在,NFT具有无穷无尽的功能,包括角色名称(类似于域名)、虚拟土地、虚拟服装、活动门票、小行星矿资源等等。也许最令人兴奋的发展空间是无数的 NFT 游戏和项目是可交互的,使项目间可以互操作。例如,也许一个游戏中的玩家拥有一把剑,可以将其带入另一游戏中,成为一件稀有的衣服。有了互操作性,可能性才是无限的。

非同质化代币的历史比大多数人想象的要长很多。NFT 的第一次尝试是在2012-2013年的 Colored Coin 时代,但我相信虽然现在是2019年,但我们仍然处于极早期。尽管我们在过去两年内经历了巨大的增长,NFT 生态仍然非常年轻,因此增长只会继续下去。事实上,我相信随着越来越多的人和公司意识到 NFT 可以产生的影响,并进一步实施它们,NFT 生态的增长将会加速。开发者将会继续创造 NFT 创新性的用途,并且具有互操作性的项目将彻底改变游戏规则。我推断在五年内,NFT 领域的景象将天翻地覆,到那时,我将不得不对 NFT 生态的历史再作一次更新!

五分钟读懂 Immutable X 设计架构:如何选择二层方案释放亿级 NFT 市场潜能

Immutable X 上线前夕,其首席技术官详细介绍项目的设计理念,及对 NFT 领域未来发展扮演的作用。

Immutable X 上线前夕,其首席技术官详细介绍项目的设计理念,及对 NFT 领域未来发展扮演的作用。

撰文:Alex Connolly ,Immutable X CTO
翻译:Leo Young

链闻曾经在 2020 年 11 月介绍了卡牌游戏 Gods Unchained 背后的开发公司计划推出的以太坊二层网络 NFT 交易平台 Immutable X。这是一个基于 StarkWare 的 ZK Rollup 技术开发的高性能 NFT 交易平台。目前,Immutable X 已经上线临近。上线后,预计会让以太坊 NFT 有能力承载主流规模化应用。

在 Immutable X 上线前夕,其首席技术官刚刚撰写一篇文章,详解了 Immutable X 的设计理念,及其对 NFT 领域未来发展扮演的作用:

我们希望解决以太坊 NFT 生态中面临的主要问题:

  • 可扩展性(每秒 3 至 5 笔交易)
  • 用户体验(交易需要几分钟才能确认)
  • 成本(NFT 交易费用目前高达 30 美元以上)
  • 流动性(多数 NFT 根本没有交易量)
  • 开发者体验(NFT 项目多在解决技术难题,忽视项目自身改善)
  • 环境影响(主流接受的障碍)

目前解决这些问题的唯一方式就是牺牲资产协议的安全性、牺牲去中心化性,切换到安全性较低的区块链获侧链上(这些也都是以太坊的竞争对手,而非扩展方案)。Immutable 不认为有必要在这些方面取舍,而且 Immutable 做到了。

无论何时在 Immutable X 铸造获交易 NFT,你的手续费都是零,利用零知识证明技术,所有交易验证直接达到以太坊主链安全级别 — 以太坊上首个 NFT 二层网络应用。用户可通过一个称为「Volition」的系统,在 Validium 和 ZK Rollup 间选择,让 NFT 应用实现承载数十亿级别交易,而同时着一些又都在以太坊上。

扩展性技术选择

开发 Immutable X 伊始对我们来说最关键的决策就是底层扩展性解决方案的选择。这里我要说一说做出这一关键决策的思想历程。

Immutable X 扩展性 = Ethereum 以太坊扩展性 = NFT 扩展性

Matic 这类侧链 L1 选项已经实现一定扩展性。走了捷径,然而是以牺牲资产安全性或去中心化为代价。我们希望建造真正的 L2,能继承以太坊 L1 安全性的 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 L2,正如 Vitalik 所言:

L2 仅依靠主链即可具备同级别安全保证。也即是,你要是有币在 L2。只要主链安全,那你就可以放心将币转到主链。即使 L2 受到 51% 攻击,也无法阻止你切换。使用侧链的话,就不是这样了。L2 发生 51% 攻击,就能从侧链偷走你的代币。

L2 与侧链之迥异

Rollups

排除侧链后,我们就着手研究增长巨大的 Rollup 生态系统。我们在决策时就考虑 Optimistic 和零知识证明这两种类型。

Optimistic Rollup 很适合只处理 ETH/ERC-20 这类依赖可组合性的同质化资产应用,但对 NFT 却应用有限。

首先,Optimistic Rollup 需要一到两周的提款时间。处理同质化资产时,这方面有可能会提高,使用快速提款,但对于 NFT 这类特别的资产,快速提款无法带来流动性。Optimistic rollup 对激励欺诈举报需要提供大量推理,而且欺诈证明模型也有 诸多缺陷。

我们就缩小关注范围到基于零知识证明的解决方案 (rollups/validium)。由于使用有效性证明, ZK Rollup 支持即时提款。正如 Vitalik 所言:「中长期而言, 所有使用案例中,ZK Rollup 终将胜出」。

目前 ZK Rollup 的缺点(不支持通用计算)对 NFT 生态的影响微乎其微。未来随着 CAIRO 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 这类优秀的项目发展,这一问题有望得以解决。

为何选择 STARKs

我们之所以选 STARK,而没有选择 SNARK 或其他系统,是因为 STARK 无需密语形式 ( secret ceremony) 即可设置,可以达到抗链子计算机级别安全性,使用简单的加密算法。

相比其他证明系统,STARK 受到攻击的可能性更低。我们与优秀的团队 StarkWare 紧密合作,他们不断超越,证明技术的可行性。

最后,选择在 STARK 有效性证明之上构建,尤其便捷。无需牺牲用户安全性,即可解决 NFT 领域面临的现实问题。这是我们认可的唯一解决方案,终会不断完善,走向成功。

让用户有所选

接下来的关键决策就是,部署哪种零知识证明系统。是具备隐私、高扩展性、增加数据可用性要求的 Validium,还是不具备数据可用性要求,但能刺激规模应用成本低单笔交易的 Rollup?

数据可用性是 Rollup 的重要概念,因为在失败案例中(恶意或不作为 Rollup 运营者),用户必须从资产提交 Merkle 路径到根数据。Validium 零知识证明中,只要数据始终对有需要的客户端「可用」,就能持续保证安全性。ZK Rollup 数据的缺点是,引入批量交易间资金库更新线性成本。尽管相对一层网络交易的 10 万 gas,每次资金库更新仅需约 1000 gas。

即便 gas 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 成本降低百倍,ZK Rollup 的数据使用仍旧有限。每次资金库更新 1000 gas,铸造七百万个 NFT (例如 Gods Unchained 创世)就会消耗约 70 亿 gas。Gas 费 200 gwei 的情况下,这就要花费 1400 ETH (约 250 万美元),也就是每个资产消耗 30 美分。

我们的分析显示,这一成本对于考虑在内以太坊铸造 NFT 的开发者(主要游戏工作室)来说不可持续。要是《堡垒之夜》在以太坊上部署,那就有可能一年铸造几十亿 NFT。我们一定要保证节约成本,同时不牺牲底层安全性。我们考虑采用单次铸造收费,但又很快意识到,这又有违我们的总体目标,也就是让开发者忽略铸造成本,注重设计最佳的应用。

幸运的是,能与 StarkWare 团队合作,开发出让用户得到最高数据可用性,同时完全满足主流市场可扩展性的系统 Volition (「意志」)。这就可以让用户自己选择是使用 Validium 还是 ZK Rollup。

Volition 模型

另外,即便有这些保护,仅 Validium 零知识证明也不是 Immutable X 的长期目标。

Immutable X 上线为扩展 Volition 预留空间。使用 Volition 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 模型,用户可以选择特定资产发布到 Validium 还是 ZK Rollup。我们会看到出现 NFT 高频交易公司使用 Validium 零知识证明实现全局扩展。

Immutable X 交互

在确定 Immutable X 何时界面时,我们选择从客户需求开始反向思考。目前在以太坊开发的多数 NFT 开发者都要花费大量时间学习 Solidity,学习区块链开发和部署,学习如何与以太坊实例和节点交互。Immutable X 额目标就是要让开发者专注于为用户构建好用的产品,而无需学习全新的开发模式和工具包。

我们选择大家所熟悉的格式:REST API。应用可以存取用户余额、铸造资产或请求用户签署交易,所有都仅通过 REST API 完成。此 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 API 将支持基础 NFT、ERC20 和 ETH 所有基础功能。未来,我们将允许应用扩展特定 NFT 逻辑,包括全部智能合约逻辑,同时保留 REST API 操作界面。

当然,此设计意味着客户端要依赖 Immutable 一篇关于选择合适的 NFT 开发公司及其重要性的文章 API 的运行稳定性。这就类似于目前以太坊多数应用都依赖于 Infura 和 Alchemy 这类节点服务运营商。只是节点可以使用多个服务运营商,或自己部署保证不依靠单个运营商。最终我们会实现同样的多元化,包括区块浏览工具和操作界面,多 个 API 运营商都可部署。

Immutable X 何时上线

2021 年三月我们在快马加鞭,Immutable X 内测版预计会在本月对 Gods Unchained 开放上线,对其他游戏合作商和市场随后开放。

区块链领域NFT的最新发展方向

区块链技术最广为人知的应用非比特币和以太币等加密货币莫属。用户可以在比特币和以太坊网络中绕过中间商直接转移价值。可编程智能合约的出现进一步拓展了区块链技术的应用场景,让所有人都能创建自己的同质化通证(比如稳定币),这类通证被普遍用于DeFi生态中。而非同质化通证(NFT, Non-Fungible Tokens)则是这个领域的最新发展方向。NFT代表了某种独一无二的物品,比如数字艺术品、虚拟游戏物品、稀有收藏品或其他数字或实体资产。

NFT经济的发展历程

深入分析各类NFT

数字艺术品

游戏物品

一个最近比较火的区块链游戏叫Axie Infinity,这款游戏基于NFT模式,创建了一个神奇宝贝宇宙,游戏中的幻想精灵叫“Axie”,每个Axie都是独一无二的,而且可以通过区块链进行验证。每个Axie都与一枚NFT绑定,NFT中包含角色属性、外貌和所有权等元数据。游戏接入了Chainlink VRF获得可验证的随机数(注:下文会详细讲解),可以调高Quad Mystic这种Axie的稀有性,因此对Axie宇宙中的玩家来说更有吸引力。

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